太陰月宮正是十二宮中的一宮。

其勢力也是非常強勁的,宮內聖境強者也不少。

宮主的修為,更是高達聖境巔峰。

和六閣,三聖差的也就是一些頂級戰力,以及底蘊了。

有這樣的背景,竟然封宮了,這是讓林淵沒想到的。

最關鍵的是,這太陰月宮,和那群老禿驢走得很近的。

不知道是不是那群老禿驢在背後搞鬼。

林淵沉吟道:“你多多留意一下這太陰月宮,密切關注他們的動態。”

下屬應聲道:“明白了,聖主。”

......

盛宇分院內,胖子陳天正和江宇講解關於學院排名大比的規則。

“老大,這一屆的排名大比比試專案已經出爐了。”

“一共是九項、第一項,陣法破解,得分割槽間在:(5-100分)、

第二項,法寶煉製(20-1000分)、

第三項,丹藥煉製(10-1500分)、

第四項,飛舟煉製(0-1000分)、

第五項,神兵煉製(0-1000分)、

第六項,研法(10-1500分)、

第七項,團隊戰(0-2130分)、

第八項,學院戰(0-2000分)

第九項,個人挑戰賽(不計算分數)。”

“在九個專案當中,只有前八項是記錄分數的,最後一項是不記錄分數,是爭取進入總院名額的。”

“而排名結果,是按照獲取分數來進行排序的,得分越高,排名也就越靠前。”

“第一項陣法破解的規則是。

各學院成員依次進入陣法破解場地,在比賽開始前,學員有一刻鐘的時間觀察陣法外觀和周圍環境,但不得觸碰陣法或使用任何探測法術。

比賽開始後,學員在規定的時間內(根據陣法難度設定不同的時間限制,如黃階陣法半個時辰,玄界陣法一個時辰,地階陣法 兩個時辰,天階陣法五個時辰)

運用自己所學的陣法知識和靈力探測技巧,嘗試破解陣法。

學員可以單獨行動,也可以與同組學員協作。

當學員成功破解陣法或時間耗盡時,比賽結束。

評委根據學員破解陣法的速度和難度進行計分,破解速度越快、難度越高得分越高。

例如,在規定時間內成功破解黃階陣法得10 - 20 分,玄階陣法得 20 - 30 分,地階陣法得 30 - 50 分,天階陣法得分50-100;

若未能在規定時間內破解陣法。

則是能拿到保底分數5分,當然評委也會根據破解進度,以及難度給予評分。

假設你破解的是天階陣法,只要是破除掉一個陣基,至少也能獲得50分的保底,以此類推。”

很快胖子便把其他幾項的比試規則都詳細的介紹了一遍。

雖然內容上有一些區別,但是基本上都是按照陣法破解的規則來獲取分數的。

得分方式也是相當的嚴謹,並且總院鼓勵學員們挑戰更高難度的。

這些專案中,唯一有點不同的,那就是團隊戰,以及學院戰了。

團隊戰是需要學院派出十名能代表學院的學員參加一場10V10的比試。

勝一場可以獲得30點分,最高能獲得2130分

這個分數如何產生的?

那就是把本次參賽的72個分院,除去自身學院外,在一天時間內,全都打一遍。

當然這也只是理論上的分數,能做到的學院幾乎沒有。

歷史上最高得分