第281章 特性:無防守(第1/2頁)
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嗯,柯若芸肯定會讓叉字蝠使用順風吧?畢竟成功開啟順風這可是順風戰術的核心啊! 不過自己的怪力可是無防守特性,叉字蝠的速度再快也幾乎躲不開自己怪力的攻擊,不知道柯若芸該如何應對呢? 無防守特性,這也是伍靈風最喜歡的特性之一,同時也是伍靈風最討厭的特性之一。 該特性的神奇寶貝出場之後,雙方神奇寶貝的所有技能皆會命中,即使神奇寶貝處於飛翔,挖地洞,淺水,潛靈奇襲,甚至是騎拉帝納的專屬招式暗影潛襲這一類脫離戰場的招式,都可以成功打中。 (別問為什麼,我也不知道什麼原理,再問就和毒系神奇寶貝的劇毒必中一樣,是神奇寶貝魔法!) 只要對方是這種特性的神奇寶貝,伍靈風就不用擔心自己會水炮三連miss了! 像那些威力高命中率堪憂的技能也不愁打不中對方,省去了使用鎖定的時間。 最關鍵的是,無防守特性就連剪刀斷頭臺,地裂,絕對零度這些一擊必殺的招式都能影響。 純純的非酋福音!站樁炮臺的好搭檔! 但是缺點就是很剋制常規受隊,例如變小隊。 好吧這個名字大家可能不熟悉,換個叫法,無防守特性很剋制以臭臭泥和吉利蛋為核心的變小替守毒隊伍。 變小增加閃避率這一行為變得毫無意義,因為不管你多小,都我必定命中。 但是如果是技能低命中率的狀態隊的話...... 那我只能說,你慘了,還是自掘墳墓的那一種。 設想一下,百分之命中的催眠術,催眠粉,草笛,唱歌,鬼火,毒粉。 在遊戲中,只能陷入一種異常狀態,比如你已經被灼傷了就不會陷入睡眠狀態,你可以主動讓自己陷入某種異常狀態來防止自己進入不想要的狀態。 但這是現實,並不存在說你已經睡眠了就不能灼傷,兩者可以並存。 對手上來就是一招讓你睡大覺,然後在施加其他負面效果,等你醒了再補上一招,讓你繼續睡,你什麼感覺? 在遊戲中,這一特性的神奇寶貝放在首位時,野生神奇寶貝出現的機率會上升百分之五十,可以提高刷級效率和刷閃效率。 怕閃光神奇寶貝逃跑?怕把想捕捉的閃光神奇寶貝打死?怕狀態類技能打不中對面? 無防守特性絕對是您的不二之選! 上場直接黑色目光,接點到為止,接催眠術。 扔他百八十個神奇寶貝球,砸都砸暈對面!閃光大寶貝直接帶回家! “叉字蝠,使用劇毒!” 一團黑紫色的毒液團從叉字蝠口中飛出,彷彿跨越空間一般,以迅雷不及掩耳盜鈴的速度飛向怪力。 怪力那水泥色的面板肉眼可見的泛了一下紫色。 怪力狀態:劇毒 果然是順...... “什什麼?劇毒?!” 若芸你可是飛行系冠軍的孫女啊!怎麼能拋棄飛行系的戰術使用劇毒啊! 看著滿臉驚愕的李桐林,柯若芸露出狡黠的笑容。 都什麼年代了,誰用叉字蝠還玩傳統飛行系的順風戰術啊?作為風冠軍在影片中重點使用過的神奇寶貝。 130的速度種族值是叉字蝠最大的優勢,其他種族值...... 85的生命種族值,90的攻擊種族值,80的雙防種族值,70的特攻種族值。 嗯,說得好聽點叫分配的很均勻,說的難聽點叫分配的依託答辯。 整整535的種族值,除了速度種族值比較亮眼之外,其他一點優勢都沒有。 畢竟,就和效果是平衡發展的性格一樣,沒有突出點就是最大的缺點。 不過人也是一樣,平平無奇,一事無成,又何嘗不是一種無能...... 好了,emo結束,言歸正傳。 順風近身強攻被抓住機會反擊的話,雖然叉字蝠四倍抵抗格鬥系,但以叉字蝠的小身板根本扛不住怪力使用雷電拳或者急凍拳的蹂躪。 與其冒著這種風險,轉而使用更加穩妥安全的替守毒它不香嗎? “噢噢噢!又出現了!我們的柯若芸選手毫不猶豫的下達了使用劇毒的指令!劇毒成功命中了!難道說柯若芸選手也要使用替守毒戰術嗎?” 劇毒成功命中的叉字蝠甚至不用柯若芸的指揮,毫不戀戰,直接升空,拉開了相當的距