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打這些士兵身上的肌肉就會抖動一下,散發出一絲猩紅的光芒,而鼓聲形成的聲浪也會變成一絲絲音波在空中不斷的擴散覆蓋所有的玩家。於此同時在爆發出震天呼喝以後,所有的玩家以及原住民在盧格斯的帶領下咆哮著朝著惡魔殺了過去。
四五萬步兵在曠野上狂奔的樣子比起近萬的騎兵聲勢更加的強大,黑色的灰塵不斷的揚起在鬥氣的吹拂下飄上天空形成一團團烏雲。隨著玩家和原住民士兵的奔跑這些烏雲不斷的更隨著翻滾著朝著惡魔殺了過去,哪怕是那些炎魔也被這種壯觀的場面嚇得瞬間呆滯了。而於此同時啞火很久的床弩和投石器在瞬間爆發出來,混合著剛剛恢復魔力的法師們放射的法術重重的轟擊在惡魔軍團的後方。
“嘭”當戰場上第一聲士兵和骸骨碰撞聲傳來的時候,盧格斯他們幾個軍團長已經揮舞著戰刀直接撕開了惡魔的防線。所有擋在他們前面的惡魔或者是死亡生物沒有一個能接下這幾個****的一輪攻擊的,而且最可惡的是他們一刀往往不是一個,而是一道直線上十米以內的所有敵人。巨大的劍罡在第一時間成為戰場的主體,九把巨大的劍罡直接撕裂了由近百隻死亡骸骨組成的防線。衝在前面的九個軍團長無一例外都是劍士,而且全都是劍聖,這在另一個角度說明了劍士這個職業在埃提亞世界隊伍是多麼的龐大。
當然相對於軍團長的強悍,玩家的實力就要差很多了。除了原住民那些精銳士兵以外所有的玩家無一不是需要兩三個一起才能抵得住惡魔的一次撞擊,或者擋得住死亡骸骨一次攻擊。當然偶爾也有例外,至少趙鐵柱不用別人幫忙就能用盾牌直接擋住一個怪物的攻擊。他那身盔甲附加的能力實在太強悍了,同時增加的力量讓他可以和這些骨頭架子能夠一較長短,不至於在第一下攻擊中就被打退。
在這個時候參加過戰場的玩家和沒有參加過戰爭的玩家直接的差距就顯現出來了,那些大呼小叫呼喊治療支援的大部分都是沒有經歷過戰爭的。平時最多小打小鬧哪裡見過這種場面,在被攻擊到的時候第一件事不是砍回去而是呼叫牧師的治療。但是他們等了半天都沒有等到預想中的神術光芒,而等到這些傢伙想起他們的牧師隊友在哪裡的時候已經被敵人給打飛了。在戰場上任何馬虎或者發呆代價都是慘重的,哪怕是裝甲極其厚實的趙鐵柱也不敢有絲毫懈怠,因為他清楚任何的失誤都會讓他丟掉小命。
雖然玩家和原住民士兵的數量是惡魔的好幾倍,但是正面戰場上雙方能夠投入的戰士都是差不多的。畢竟整個澤拉要塞前的平原就那麼點大,不可能一次性讓盧格斯把所有計程車兵都排成一條直線。當然即使能夠這樣做,盧格斯也不會那樣幹,因為排成一條直線的戰陣防禦縱深很薄,根本無法擋住惡魔的衝擊。只有用厚實的陣型,才能消磨與惡魔的實力差距,雖然這樣做的後果是需要大量的人命去抵擋惡魔的衝擊,但此刻這種損失是沒有辦法避免的。當然安排在玩家中的原住民士兵可以把這種損失稍微下降一點,而這一切的前提是玩家不給他們添亂的情況下。
畢竟不是每一個玩家遇到危險都有視死如歸的那種精神,同時也不是每一個玩家都那麼的好心會幫助別人。同時也還有很多玩家想要利用原住民士兵來獲得利益,他們往往會吸引那些死亡骸骨把它們引到原住民士兵的邊上。但是這種做法在激烈的戰鬥中是非常的危險的,因為那樣做可能會導致陣線出現漏洞。
但是不是每一個玩家都想到這點,他們眼中或許只有貪慾亦或者只有那些死亡骸骨的經驗,根本沒有想到這種做法所帶來的後果。同時一些人在看到別人成功以後自然也想試驗一下,畢竟玩家不是聖人他們不會眼睜睜的看著別人輕鬆的獲益而自己在艱難的啃著硬骨頭。所以那些原住民士兵身邊很快就出現了一些引怪者,而這些玩家不斷的把一個又