因為準備擴建基地,紅河基地的人首先為如何和植物們溝通傷起了腦筋,然後很快就有人提到了人類和他們的好朋友,那些貓貓狗狗交流所用的方法,獎懲機制溝通法,做對了就給好吃的,做不得不對就小小教育一下。當然,教育植物們那是不敢了,掛個蘿蔔勾引著植物聽話還是可以的。

這時候,基地裡那批負責安撫紅河基地的空間通道入口,也就是檢測中心外那幫植物的植物異能者就提出了他們的經驗。

有他們的異能在,他們當然可以和植物進行簡單的交流,但是他們總數是有限的,不可能隨叫隨到。基地要是實在著急,可以立馬把他們派出去和基地周圍的植物溝通一番,但是一來基地周圍需要溝通的植物數目巨大,二來基地的問題也不是小範圍內的溝通,而是希望找到可以讓所有人都能用的方法。

所以植物異能者交出了他們安撫住那些植物的法寶:用化肥哄。畢竟他們只是能和植物保持一定的親和,要驅使植物主動拱衛檢測中心,沒點手段人家植物幹嘛幫人類做事。

所以,紅河基地也大規模用起了植物們心心念唸的好吃的:化肥。

別的不說,紅河基地的任務官網上,立馬更新了物資搜尋任務,把化肥加入了急求的資源裡。

當紅河基地接了任務出去的異能者開始奔著那些原來京城附近的化肥廠去的時候,基地庫房原存的化肥已經被一批批往基地規劃好的擴建場地線外傾撒。

植物們對於追趕肥料的行為和人類吃喝拉撒繁衍的行為一樣,是本能,人類一把肥料佈置上,植物們就自發地高高興興地把根系往有化肥的地方靠了。因為化肥有限,植物們的體積又巨大,為了搶點好吃的,聚攏過去的植物們為此大打出手,掐架掐了一整天。

人類把化肥傾撒在距離人類規劃場地千米之外,因為總量有限,只繞著基地四周撒了細細的一圈。

和肥料離得近的植物佔到了大便宜,他們的體積巨大,對肥料的吸收能力也大大增強,根本不用擔心會不會吃撐的問題,再多的化肥也是幾下吸收掉,離得遠的植物再怎麼不甘,再怎麼想搶一口吃的,也因為距離問題連個化肥影子都沒看到,基本上離化肥傾撒處百米以上的植物都沒有搶的資格。

所以等第一批來自人類的禮物被吸收掉之後,紅河基地周圍的植物一棵棵都眼巴巴地“盯著”紅河基地,希望下一次紅河基地能把好吃的倒到自己附近。

然後過了幾個小時,人類又倒了一次化肥,還是撒在那一塊。

再吃吃到好吃的的植物高興得不得了,感受人類靠近的時候,渾身的葉子都在抖動,對人類表示著親暱與歡喜。當然,人類是感受不到他們的心情了。

再次吃虧,離化肥長得遠的植物不高興了。

憑什麼好吃的都給你吃了,我也要!

植物們從人類的行為中意識到他們的化肥總愛倒在一個地方,而地方已經確定了,老大又交代不能折騰人類,那他們只能自己想辦法了。

這個辦法就是擠過去,擠到離人類倒化肥的地方近處去。

植物需要長在土裡才能的存活,但是即使是變異前的地球植物,根部短暫離開土壤都不會死,這些變異產生意識的超級植物們就更加不會因為離開一下土壤就死掉了。土壤於植物就如空氣於人類,水於魚類,是他們的必要生活環境,但是短時間離開一下還是可以忍受的,只是不能長久離開。變異後覺醒了意識的植物們也不喜歡離開土壤移動身體,那對他們而言是很不舒服的事情。

但是為了好吃的嘛,暫時挪動一下也是可以的。吃不到好吃的已經夠難受了,看得到吃不到更難受。

於是,距離人類施肥處只有幾千米的植物紛紛往施肥處擠,為了搶地盤,植物又是打得激