“臥槽……”

“真的假的啊……”

“whatthehell……”

在那骨碌碌地移動的東西爬到正面的時候,盾牆散開,而對面的商會車隊震驚到無以復加,就連馬都止不住地打哆嗦,四蹄不斷踉蹌退後。

認識這玩意兒的人,心中的念頭基本都差不多,他們都希望這玩意兒只是掏出來做做樣子的。

他們面前的東西,並不是活著的、有智慧和思想的生物,而是代表了死亡與毀滅的兵器。

以青銅器與鐵器為代表的冷兵器時代的尾聲、第二次軍事革命徹底完成前的戰場霸主——aka“火炮”。

…………

事物的發展,來源於選擇,而不同的選擇之間所進行的交錯,最終演化為新的事件,同時也在影響著未來的演變。

而在“選擇”之中,除了人為因素之外,當然也包含了自然的選擇。

前文也已經提到過,這個世界由於小行星撞擊、地殼運動等自然變化,導致了包括智人在內的人類繁衍都晚了那麼“一點”時間,而蝴蝶效應所產生的變化也讓這個世界的歷史有了那麼“一點”不同。

就比方說,“真炁”的存在,沒準兒就是從外太空的一顆隕星墜落所帶來的,而其中所含有的某些物質或者說化學元素,也剛好可以被這個星球上的生物所利用,兩廂結合之後產生了不可估量的反應。

當然,變化肯定不止於此,譬如說真炁所帶來的蝴蝶效應——這很可能導致了一些本應該適配於時代的玩意兒沒有出現,同時也有很多本該在未來才會形成的東西提早了一些年代,而其中非常重要的一點就是——科技樹的改變。

這個世界的火藥,也是被某個中古時代的中原人在煉丹的時候所發明出來的,並且也隨著商路傳播到了各個大陸——但很明顯東方和西方文明對於火藥衍生出來的武器的理解有所不同。

西方文明,是不太講究利用“真炁”進行個人修煉以極端強化單兵作戰能力的,所以大炮這種武器的發明要早於東方一些,而為了適配其被應用於戰爭的功能性,西方對於火炮這種武器的研發可以說是非常的均衡——比方說構造、射程、機動性和填裝速度等等,基本上和你我所熟知的歷史中的發展差不多。

但這個世界中的東方文明,就有些不太一樣了……

他們所發明火炮的目的,雖然不能說是唯一目的,但至少佔有相當大比例的因素,是為了讓普通士兵所組成的軍隊,在戰場上面對使用真炁的高手時也有一戰之力,甚至達到壓制對方的效果——所以東方文明所製造的火炮,幾乎把所有的科技點都點在了“威力”上。

而為什麼朝廷會在壓制武林高手這件事兒上這麼上心呢?這就不得不再把傳說中前朝那位滑稽皇帝柴正匡拉出來鞭屍了——這位皇帝一手導演了有史以來最大的一次江湖與朝廷之間的對立,引發了長達十幾年的血案並遺禍後世,硬生生逼的江湖這群散兵遊勇開始有組織地搞起了戰術,以治安戰和游擊戰為主要策略活活將大好王朝拖垮到民不聊生,搞得帝國的財政赤字就和大動脈噴出來的血一樣嚇人。

有道是前車之鑑、後車之師,雖然盛國建立以來雙方又恢復到了往日的和平,但為了防微杜漸,朝廷還是把這事兒給提上了日程——可以說江湖還沉浸在“全民練武”的熱鬧氛圍之中時,冰冷的炮口就已經架在他們的頭上了,而且這玩意兒也不用特意瞄準,只要填裝的是開花彈,差那麼個三五米也都無所謂的事情。

當然,這玩意兒也不可能輕易地就拿出來用就是了,因為炮彈就和糧草一樣是消耗品,用一發少一發還得再造,而且這玩意兒也並不是很便攜的東西,你推著一門火炮去找高手單挑就夠傻叉的了,一對一且近距離的情