2017年季中冠軍賽結束第二天。

洛杉磯聖塔莫尼卡海灘東部,那個寫著glhf(good ck and have fun)的牆面上,安妮和她的提伯斯安靜地待在走廊入口處。

這正是拳頭公司的總部。

所有參與本次si工作的頂尖設計師全部出席,除了還在巴西的瑞茲外,另外一位拳頭大佬泰達米爾也親自參與了這次重要會議。

昨天晚上,瑞茲與泰達米爾已經透過電話,基本達成了一致意見。

艾歐尼亞的戰犯,七削刀妹的春麗設計師正和一旁的certalyt小聲議論,此人正是卡莉斯塔、劫、亞索等花裡胡哨英雄的設計者,值得一提的是,他也參與了維克托的設計工作。

拳頭原本就醞釀了一次大動作,在這次si決賽之後,他們的計劃被迫變動。

說實話,在snake打出那些裝備的真實效果時,拳頭設計們都有些懵逼。

這玩意真的是我們設計出來的?

設計師們哪懂什麼英雄玩法,就像在銳雯光速qa開發之前,設計師根本不知情,那都是熱愛聯盟的玩家們搞出的花樣。

最新的711版本中,除了要把10ban模式全面推給玩家之外,還有著一系列英雄改動。

比如扎克,比如雷克賽。

比如誤入歧途,走到輔助與打野位置上的馬爾扎哈,設計師們都要想辦法把他們重新掰直了。

拳頭這次會議的第一個議題,就是號令之旗。。

這一點上,設計師們的意見基本同意。

削、而且要大削。

甚至有人直接提議刪除這件不太合理的裝備。

第二個問題,就是熾熱香爐。

香爐怪突然出現,但絕對不會是最後一次出現。

snake最後一場比賽打出的效果明眼人都能看到,能夠觸發香爐被動的軟輔+一個吃攻速的ad,這幾乎是最佳搭配。

那麼,ad得到這個香爐加持後,獲得攻速+吸血,等於是多了半個大件,戰鬥力可想而知。

snake選出的風女,除了強大的保護性之外,還能在護盾中提供ad加成,更是讓adc的屬性如虎添翼。

這是設計師們都驚歎的地方,snake似乎早早地就瞭解了這個裝備特性,並且掌握了版本答案。

現在要關心的問題是,怎麼處理這個熾熱香爐呢?

這個問題提出之後,春麗一臉‘微笑’的站了起來。

“boss,其實‘熾熱香爐’的存在根本不是問題。”

“我們需要均衡三條線上的權重,讓每一個位置都能煥發光彩,同時增加比賽的多元性與懸疑性。”

“這幾個賽季,版本更迭,但ad這一角色卻沒有起到太關鍵的作用,作為一個carry點,我們也應該想辦法讓他們得到更多的關注。”

“香爐的出現,註定了ad強盛,這會給聯盟注入新的活力,能讓觀眾們看到一些新的元素。”

很多設計師點頭,春麗說得的確有道理。

春麗又認真地追述道:“當然,這對一些以中路為核心的戰隊來說不是什麼好訊息。”

“不過,每一次版本變動,總有戰隊會出現犧牲,我想道理就是這樣。”

“但是,對這些戰隊造成的英雄,不應該成為阻擋聯盟前進的理由。”

春麗隱含的意思,在座的基本都能聽懂,大boss泰達米爾也笑了。

主座位上,泰達米爾的腦海中不由出現了一張榮耀在洛杉磯與里約熱內盧的面孔。

這個人,當然就是thekg。

昨天瑞茲打來電話的時候,