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重要,關鍵是,你的想法能為別人公司帶來什麼。你的想法,會被哪些玩家接受?能延長多少玩家的遊戲時間?是不是和遊戲的風格搭配?需要多久才能做出來,會不會影響到公司的戰略?這個想法,是一次性的東西,還是有後續?”
學長在電話那邊聲音忽遠忽近,還有細微的其他聲響,像是在打電話的同時還點著滑鼠。很明顯,學長已經不把和陳星漢通話當成一回事了,一邊說,一邊做別的事情。
陳星漢聽呆了。他確實沒想那麼多,但“給公司帶來什麼”,這個他想過了,所以說:“我這個玩法,應該可以增加線上量!因為把等級變換成了更直觀的星空影象,比數字更有吸引力些。”
學長立刻道:“你怎麼證明呢?別的遊戲有沒有用這個的?應該沒有吧,你證明不了,就沒法說服別人。你還記得高中的數學課麼?不寫推演過程,直接寫答案,就算正確也不給分。”
“……”陳星漢沒話說了。再隨便聊了兩句,掛了電話。
育碧的員工都不看好,那青瓷科技應該也差不多吧?
回家的路上,陳星漢的想法已經變了。他只是個在校的大學生,不管他多麼地為自己的想法自鳴得意,也無法傳達給他人。
陳星漢回到家。他垂頭喪氣的樣子,父母都看出來了。陳父板著臉道:“你在單位被罵了?”
“我不幹了。”陳星漢說。
“怎麼回事?”陳父眉頭皺起來了。
於是陳星漢就一五一十地給說了經過。他明明一片好心,卻沒得到什麼好結果。
陳父還沒開口,陳母先說:“講你眼高手低,一點沒錯。說你兩句就說你兩句了,在社會上面,誰不遇到個磕磕拌拌的?被說兩句就回家,前面都白乾了?”
陳父卻盯著兒子道:“你現在怎麼想?”
“我想再試試。明天我去南江,拿著這個東西給青瓷科技的人看看。如果我的想法確實太過特立獨行……我想出國!”陳星漢咬牙說。
陳父拿過那副“星辰圖”的海報看,他其實不知道陳星漢設計的是什麼。但兒子這段時間的辛苦,他做父親的卻看得明白,說:“隨你吧。”
陳星漢一呆,本來以為會被父親阻止的,沒想到居然這麼容易就答應了。
陳母倒是在旁邊算了半天,嚷道:“你在你們單位幹了十六天半!應該拿四百六十七塊錢!先把錢拿回來再說。不能給資本家白乾活!”
“媽……”陳星漢臉皮薄,不好意思去要錢。
“明天我帶你去要錢去!”陳母很堅持道。四百多呢,不是個小數字了,錢多難賺啊,哪能說扔就扔了?
……
好容易弄完了,陳星漢這才坐火車去往南江。他和在育碧工作的那位學長說過後,就已經對自己的想法不報希望了。他這次去青瓷科技,更像是一場儀式。做完以後,就能徹底堅定出國的信心。
無論是被青瓷科技拒之門外,還是婉言謝絕,陳星漢都能接受,這樣他就徹底絕了念想。接下來,他可以安心地準備學習英語,去國外讀研。用留學做跳板,去國外去實現他那“第九藝術”的遊戲夢。
到了青瓷科技,陳星漢隔著鐵門,用通話器對前臺說明了來意。前臺和青瓷科技的遊戲部門聯絡後,就把陳星漢放進去了。
給建議的玩家,青瓷科技每天都要接待好幾個,也有經驗了。其中絕大多數的建議,其實都用不上,但青瓷科技把這當成員工和玩家交流的一種形式。經常讓做遊戲的員工聽聽玩家們的看法,別漸漸地不接地氣了。
今天接待陳星漢的,是個小主管。那主管看到陳星漢的作品後,沒覺得不靠譜,反而驚為天人。
想想看,一款遊戲的角色升級頁面,居然是一片