第438部分(第3/4頁)
章節報錯
亡太多,那麼暗夜精靈的二英雄就無法快速的剿匪,提升自己的等級。等到暗夜精靈的樹妖部隊出現的時候,亡靈的死屍鬼大軍就會撤退,等待自己的三級科技成型。
不過,過不了多久,亡靈透過召喚少量的蜘蛛,配合第三英雄巫妖,帶上腐蝕之球,會配合狂熱的食屍鬼對暗夜精靈進行第三波強有力的壓制。這波壓制中,暗夜精靈如果在前期的戰鬥中,虧損大量的小精靈,導致科技速度慢,或者因為死亡了很多弓箭手,導致二英雄無法快速剿匪練級,所以等級很低,那麼亡靈的這一波強襲,暗夜精靈很難抵擋。
這就是亡靈對暗夜精靈的戰鬥中,比較有效的打法,貫徹的思路,還是騷擾和壓制。
在亡靈和獸人的對抗中,更是如此。在比較有效的打法中,亡靈必須在自己的部隊擁有二英雄巫妖和十勝石雕像的續航能力後,前往獸人基地壓制獸人,或者透過陣地戰消耗敵人的有生力量,或者是透過洗劫對方的地洞來賺取優勢。不然,如果獸人很順利的透過和平剿匪,提升了自己英雄的等級,並且擁有分基地,那麼亡靈將會陷入劣勢和被動之中。
即使是在亡靈內戰中,騷擾和壓制,也是內戰的主旋律,前期騷擾對方的農民,在透過騷擾對方而不被對方騷擾的前提下,擁有科技優勢之後,搶先讓巫妖佩戴腐蝕之球,然後利用對方科技速度慢,無法和自己正面抗衡的弊端,搶佔對方基地附近的盜賊點,間接的壓制了對方英雄的等級。
英雄,是亡靈內戰後期大戰的,擁有高等級的英雄,在大戰中將佔很大的優勢.
聽到這裡,將夜不由得疑惑道:“老師,如果亡靈軍隊的特質,註定了他們主動騷擾和壓制的特性,可是,如果亡靈軍隊騷擾失敗,或者壓制不住敵人,那豈不是一定就會失敗?”
雲無心搖頭道:“怎麼可能擅長主動騷擾和壓制的特性只是亡靈大軍的天賦本質之一,亡靈大軍還有另外一個特質,那就是強大的英雄魔法攻擊。所以亡靈軍隊即使在騷擾和壓制過程中,無法成功的剋制住對手,也能夠在和敵人的激烈對抗中,提升自己英雄的等級,為後期大戰中,利用英雄的魔法爆發,秒殺敵人英雄的戰術打下基礎。
你應該也看到過很多戰役中,亡靈大軍就是憑藉三個英雄強大的魔法秒殺能力,秒殺敵人的英雄來獲得最後的勝利,對吧?”
對於這點,將夜非常贊同,在將夜從舞衣那裡看過的亡靈和精靈的經典戰例中,很多情況下,亡靈軍隊處於劣勢的時候,利用死亡騎士的死亡殘繞,娜迦女海妖的叉狀閃電以及巫妖的霜凍新星三個強大魔法的瞬間爆發力,將暗夜精靈的英雄秒殺,逆轉戰局。同時,在亡靈對抗獸人的經典戰役中,也是如此,往往一次成功的死亡纏繞加霜凍新星的魔法兩連擊擊殺劍聖,就足以幫助亡靈逆轉局勢。
“老師,我明白了亡靈魔修這個種族的特質,註定了這個種族不擅長於進行經濟擴張,或者進行防守反擊,乃至迂迴的使用戰術等等戰法。如果違背了這個種族的天性,採用經濟擴張,建造大量防禦塔進行防禦,然後不斷迂迴牽制等等戰法,在對抗水平不濟的對手時,可能有用,但是在對抗宗師級乃至大宗師級的王者時,就會讓自己陷入被動之中。”將夜興奮的說道,“而如果,我能夠將亡靈這個種族的進攻性和秒殺能力的特質淋漓盡致的發揮出來,那麼我就可以不懼任何王者。”
雲無心點頭道:“我看過你在天空之城中的戰鬥錄影,我知道你對亡靈魔修的軍隊情有獨鍾,不過,有的時候,你所使用的亡靈戰術有些太過於天馬行空,有一些戰術已經背離了亡靈的特質,所以我希望你儘量少用。比如說,你用過的前期無英雄,中期連續召喚獸王和火焰領主兩個英雄,進行骷髏海強襲的打法,就違背了亡靈這個種族的特性。你要知道,擁有骷髏