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模樣永遠刻記在心底。
車停了,伊藤跟著r4眾人一起下車,但並未多走,而是寂靜的一個人留在原地,站在一邊望著赤之王與無色的對峙。
他看著無色神色癲狂說著什麼,他看到周防毫不猶豫的伸出手燃燒了那白色的狐魂,他看到周防周身流竄的紅色電漿猛然躁動,位於他上方天空的達摩克利斯之劍在閃動兩下後,轟然熄滅,帶著一種仿若要摧毀一切的龐然氣勢,加速下落。
“還是有點遺憾,”伊藤忽然自語,正望著他的宗像神色複雜,臉上明明在露出微笑,眼睛卻彷彿是要哭泣的模樣,手摸向劍柄。
伊藤對著他笑一下,視線移向無色曾經的身體處,“居然只能殺它一次。”
“只能殺一次。”他緩慢的重複了一下,一字一頓帶著深刻入骨的濃烈情感,整理了一下衣領,輕聲說:“任務完成,申請脫離。”
“任務獎勵是,讓周防尊活下去。”
雖然只是簡單的兩句,但系統卻馬上做出了回應——
【請宿主說明完成任務的原因】已經潛水多天的沒有小姐依然是冷漠的電子音。
'所謂的導演,只是講故事的人,'伊藤冷靜的陳述,'從一開始,我就對那兩個簡單至極的任務心存疑慮,後來你只在我那麼勉強的說服下就輕易透露出了尊的真名,以及我曾試探著完成攻略之神的任務的後續都讓我確認了這個論題。'
'然而,那兩個任務又是非常重要的提示,畢竟無論如何,你們也不可能給出毫無意義的東西,任由我隨意摸索,那樣的話,我的生命消耗的毫無價值。'
'那麼,如果完全從局外人的角度來看的話:失憶、借用別人的身體模板、穿越到另一個世界,這個開端就是一個典型的激勵事件(一場電影典型的開場),再加上那兩個離奇的技能,想必任何正常人很快就會迷失在那種被人盲目喜愛的快感中吧?所以按照正常邏輯來說,穿越—可以隨意征服他人—被眾人極致喜愛—腳踩多隻船而被懲戒,這是一個非常順理成章的懲罰情節(好人變壞,然後受到懲罰的普通的故事型別)。'
'每個人都是自己人生的導演,而我,不想選擇這種結局,我想要的是成長故事,'即使時空被沒有小姐的干涉而停滯,但伊藤依然看向周防尊——那個單純為了給追隨者復仇就可以毫不猶豫犧牲自己生命的王。
'我選擇成長故事——男人胸膛中的熱血永不熄滅,然而躁動少年的青春,卻結束於目睹心愛之人的鮮血,這樣雖然殘酷,但卻讓人快速成熟的情節。'說到這裡,伊藤停頓一下,才繼續下去,表情沉靜彷彿說的並不是對他來說殘酷至極的話:'只是很明顯,你們覺得這樣的故事不夠精彩,所以才安排了無色的提前出現,以及十束的突然死亡對嗎?'
——在親眼目睹少年死亡後的每一晚,大腦稍微有時間停止運轉的時候,伊藤都在反覆重現當時的情景,以及無數遍的回憶前因後果,不過不管怎麼想,那種巧合也實在是太過巧合,甚至可以說是生硬的巧合,對此,他只能如此解釋。
系統沉默一下,並沒有回答他的問題,而是在三秒後,冷冰冰的說出了【宿主的申請已透過,請在如下選項中選擇任務獎勵:】的官方措辭。
伊藤面前的半空中出現巨大的投影——
【任務獎勵:】
【1。保留本世界記憶。】
【2。保留本世界能力。】
【3。保留本世界身體。】
【4。保留本世界資產。】