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款遊戲的時間表,五月一日正式發售。可《暗黑2》居然提前五天發售,如果《絕色江山:外傳》沒有足夠的質量作保,可沒法抵擋對方的先手優勢。
而《暗黑2》……看宣傳,遊戲非常漂亮,還是3d化的。而大神要做的arpg遊戲,則是2d的。
“我看看。”王不負拿過雜誌,看《暗黑2》的宣傳。
《暗黑2》可是他記憶中的神作,去年那遊戲沒有按時發售,他還奇怪呢。結果沒想到,人家直接給推倒重做了。真不知道怎麼想出來的,在王不負看來,《暗黑2》已經很好了。就算有什麼問題,延期修修補補不就行了?至於重做麼?
好像暴雪的那家原來做自來水廠的法國母公司,現在正是如日中天的時候,人傻錢多,有錢任性,錢多的想花都花不掉。說不定就喜歡有個燒錢的地方呢?就好像無數人難以理解王不負的行為一樣,王不負也無法理解暴雪的想法。
等看到了雜誌上的遊戲畫面,王不負忍不住揉揉眼睛……猛地一看,還以為看到了《魔獸爭霸3》的畫面呢。
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第二百八十六章迎接對決
結果再看,還是像《魔獸3》的畫面。當然只是像而已,畫質畢竟還是會受到時代的侷限的。
難道他們提前做出了《魔獸3》的引擎,然後用來做了《暗黑2》?王不負吃驚不已。這倒是說得通,要不然幹什麼要推倒重來啊。
王不負翻著雜誌,裡面的介紹和記憶中的遊戲基本不差,沒什麼值得研究的。只是暴雪也太實心眼了吧?完全可以先在去年賣一次《暗黑2》,然後今年再賣一次《暗黑2:hd版》之類的。雖然單次銷量可能會減少一些,但總銷量絕對漂亮。
人家現在不差錢,說不定根本看不上這種道道,就想要做一個銷量豐碑出來呢?
“有搞自來水的土豪撐著,咱比不了啊!”王不負嘆氣道,把雜誌還給周毅。看著人家花式燒錢,真是羨慕嫉妒恨。要是王不負有那麼多錢就好了,想幹什麼就幹什麼。
比如說看到三多堂的高曉蒙,不加以考察,直接砸錢去拍《我的抗日》,拍得好就播放,拍得不好再找人重拍……
周毅看王不負一臉的仇富表情,知道兩人思路沒對上。提醒道:“你不擔心?《暗黑2》從99年底跳到了去年中期,接著又跳到今年。跳了一年半,中間推倒重做了一次,等於浴火重生了!那遊戲的質量根本不用說。而且你看這遊戲畫面,真的很漂亮!”
“你不是擔心我的arpg遊戲比不上人家吧?”王不負笑了。
周毅點點頭,確實在擔心這個。王不負用來開發這遊戲的2d引擎。是幾個從方正集團跳槽出來的技術員悶頭做出的。在畫質上就先落敗了,何況暴雪還有那麼多的物理效果。
“畫質不是決定性的因素。遊戲好不好玩,關鍵還是玩法。”王不負笑了。《暗黑2》很好玩,生命力能一直維持十餘年。這樣的遊戲要是高畫質化,競爭力肯定極強。但是王不負相信自己對遊戲的想法,也相信手下的員工。
正在做的arpg遊戲,是王不負玩了無數或單機和網遊rpg遊戲後,所產生無數想法的匯總。其他人怎麼樣,王不負不敢說。但是對他自己來講,絕對比《暗黑2》好玩。
這是定位問題。王不負本來就沒打算做出一款劃時代的大作出來。《絕色江山:外傳》說白了。仍然是給正傳預熱的作品。所以他並不追求讓這遊戲在各方面都達到頂峰。只要在玩法上足夠吸引人、讓人在戰鬥時獲得最大的樂趣就可以了。
周毅看王不負氣定神閒的摸樣,就不說什麼了。大神肯定更知道,同類品直接競爭意味著什麼,在畫質落後、引擎不佳的情況下