用其他方式玩遊戲的人,不論是每天晚上去網咖玩兩個小時的流水線工人,還是每週末才被允許開啟電腦的學生。都算成另一部分。這些人上線頻率短,停留時間長。王不負鼓勵他們偏向大型飛機的研究。

預警機、加油機、轟炸機、空中炮艇,這些都算是大型飛機。相關科技需要極為漫長的研究時間。像是預警機的“巨型機載雷達”,每升一級,都要花十多個小時。

而且,這些人上線之後,真的能體會到“吃了大餐”似的感覺。

大型飛機能極大地提升編隊中所有戰機的實力。預警機能夠強制己方戰機先手攻擊,並且增加命中率。加油機可以增加航程。轟炸機和空中炮艇的對地、對海攻擊效率驚人。它們的相關科技哪怕只是提升一級,都能產生可見的改變。

就算不能夠天天進入遊戲,但每次上線都能看到自己的編隊又變強了些。時間得到了非常有效的運用,也是很令人開心的。

王不負感覺,他們因此就不會感覺落後、不公平,也不會產生什麼不滿了。他們會爭分奪秒地利用有限的遊戲時間,派出戰機編隊去攻打敵人,收集足夠的指揮經驗。下線前點好接下來幾天要研究的空戰學說。接著過幾天再進入遊戲,繼續又看到了新的提高。

這兩種遊戲方式不是特定的。用工作電腦玩遊戲的人,他們每週都有雙休日,是吃不到這種“薯片”的。於是,就可以調轉一下。他們可以在星期六星期天研究大飛機的科技,依舊沒有浪費時間。

在戰鬥方面,王不負順應改變,也下了功夫。

由小型戰機組成的編隊,速度快,航程近,戰鬥力也不行。只能打一些隨機刷出來的敵人。玩家得到的資源和空戰經驗都不會很多。但是可以一直派出去,積少成多。

另外還有一些更加強大的敵人,比如說航母編隊、聯合空軍基地這些,位置固定。但玩家若是隻派小飛機編隊的話,難以取得什麼戰果。

倒也不會墜機。而是打了四五個回合後,由於油料不足,導致戰機脫離戰鬥,不得不返航了。

這類敵人,不是給“吃薯片”的玩家上去就打的,他們要到很以後,才能打這樣的敵人。這種敵人給線上時間不多、只能專注於研究大型飛機科技的玩家,快速刷資源和經驗用的。

他們可以憑著大型飛機的優勢,單獨去打這些目標。玩家帶上加油機,就解開了航程不足帶來的回合數限制。預警機可以加強玩家的空中優勢。轟炸機可以先摧毀敵人還未起飛的戰機,攻擊敵人的雷達設施,以削弱敵人。

吃大餐就要有吃大餐的樣子,在戰報裡,敵人將會出現一長串的戰損,非常爽。得到的回報也比打隨機刷出來的敵人要多出四五倍。

王不負進入遊戲,隨便玩了玩,打出了點指揮經驗,選擇了一個小型戰機的空戰學說。然後就沒興趣自己慢慢玩,驗證效果了。他嘆了口氣,之前已經玩過極速的版本,現在根本感覺不到遊戲的樂趣。

青瓷科技的員工也是如此。他們也都玩過了扼殺遊戲性的版本,對於內部開放的遊戲沒什麼太大的興趣。如果不花心思玩,是無法知道王不負的改動的。

那就把視角放大吧。王不負直接監視內部伺服器的遊戲資料。青瓷科技的員工玩的不多,但青瓷大廈還有很多小公司,他們是第一次玩,應該有體驗的興趣。

那些人確實興趣很大,好多小公司上下都放下了手中的工作,摩拳擦掌地進入內部伺服器。

其實給青瓷科技測試遊戲,本身沒什麼值得興奮的。但現在什麼情況?外頭那麼熱火朝天,無數人都在翹首以待,等著遊戲在六月一號正式發售。聽說,青瓷科技昨天開放了預售,有八百五十萬玩家還沒看到遊戲,就付費購買了!

外頭那麼多