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人望眼欲穿,卻玩不到。而他們在青瓷大廈工作,提前玩得到遊戲,這可是多少人盼也盼不來的榮耀啊!
把測試遊戲當成一項稀有的獎勵,就令人趨之若鶩了。很多小公司上下都在玩,當然他們不會耽誤工作。
王不負留心觀察了一整天。對照著伺服器的資料,以及他觀察到的現象,心中有了底。
絕大多數的普通職員,都不能肆無忌憚地用工作電腦玩遊戲。但是,他們會預計什麼時間上線,然後選擇一個研究時間差不多的空戰學說,安心下線。等到中午時分,他們上線玩一玩,再點一個科技。等到下午下班時再上線,再點一個長達十幾個小時的。
很奇怪,很多人都難以忍受時間被浪費了。中午到下午的那段時間,絕大多數人寧願點一個需要研究四個小時、卻沒有什麼短期用途的空戰學說,也不會點一個二十多分鐘、卻能立刻提升實力的。
當然,研究時間長,可以在離線時期多自動觸發一些戰鬥,刷資源和經驗。像是研究時間為四個小時的科技,敵人會來兩到三次。而研究二十分鐘的那個,敵人只會來一次。從這方面講,他們的選擇也很明智。
小公司的高管們,則會更多地把遊戲掛著,隔山差五地就上去點一點,派些戰機打一打,等經驗累積夠了,就點個立竿見影、能夠迅速見效的科技。
一天的觀察對於這款需要長久運營的遊戲來說,並不能真的看出什麼。但是初步的勢態看得出來。
《空戰先鋒》已經可以儘可能地滿足所有人了。不管他們的生活習慣是怎麼樣的,都可以找到合理的遊戲方式。
只要王不負不在以後刻意引導,因為哪種人的消費能力更高就迎合那一類人。應該可以一直保持著這樣的平衡。
……
距離六月一日已經越來越近了。
徵集和評選活動落下了帷幕。三千多部作品,就是三千家網站,基本上都在最顯眼的位置,置頂了拉票的宣傳。他們在為作品拉票,可又何嘗不是為《空戰先鋒》做廣告呢?
有了他們的幫助,就在投票截止時,總計預售數量超過了千萬。
王不負若是想要花錢打出這樣規模的廣告,那錢可要花海了。幾千萬,一個億,可能都止不住,而且還達不到現在這樣的效果。
本身就已經話題性十足的遊戲,再被網站們這樣推了一把,更是火上澆油。無數人都在翹首以待。
人是有從眾心理的。一個人看到感興趣的東西,那只是有點想玩而已。可要是一群人都在期待,甚至周遭的氛圍都是如此,那麼自己的期待感也會因此得以提升。
第四百一十二章站在時代的風口
網上此時流言飛舞,好多人自稱有在青瓷科技工作的表哥表舅,表示王不負即將提前開放伺服器壓力測試、遊戲製作進度緩慢要跳票、審查方面出現問題要整改等等。
更多的人,則被王不負坑得滿臉血。天天掰著手算日子,心癢難搔地等著六月一日的到來。
面對這樣的風潮,青瓷科技只有王不負一個人保持著冷靜。何輕煙還有其他員工,都快要把心臟提到嗓子眼去了。生怕出什麼紕漏。
王不負心靜自然涼,他知道自己有幾斤幾兩。能夠引起如此風浪,最主要的原因,是他被允許製作這樣的“敏感題材”。
這樣的題材,美國那裡能隨便做。《紅警》、《命令與征服:將軍》、《輻射》,都是腦洞大開的產物。但在中國,這樣敏感題材卻很少會有人敢做,做了也無法透過審查。
就算透過審查,也不見得就能風靡。這裡面有個時間點存在著。00年開始,網上有一段憤青期,之後美分得勢,再到12年開始,向自幹五方向轉變。《空戰先鋒》要是在07年左右做出來,估