誰的最好用,你信不信?”

比爾晃著腦袋一臉懷疑:“不信。”

我聳肩:“那麼我說他們會找誰設計晶片你信不信?”

比爾這次點頭:“這個我信。”

我掰手指頭數:“東芝、ibm和intel,你跟哪家關係最好?”

這個答案想也不用想:“intel。”

我笑了:“據我所知,目前應該沒有廠商會去找intel,你們有興趣嗎?”

信不信由他,反正我說的是真的。

看著比爾·蓋茨飛快地眨眼睛,我心頭不禁生出一股洋洋自得來,雙手環抱看他思索著其中的利弊。

經過數個小時的詳談之後,比爾·蓋茨晚上搭飛機直飛上海,這當中他和我偷走的幾個小時除了極少數人知道之外,所有人都被矇在鼓裡,前腳把小比送走,後腳劉總等一干人就蜂擁而至,其中以劉明耀最熱切:“怎麼樣,怎麼樣?”

我做了個哀怨的表情:“走吧,咱們回去說。”

※※※※

大致上講解了一下關於微軟打算推出新遊戲機的事之後,眾人都覺得雲裡霧裡,不知道我到底打算幹什麼,除了蔡青和張小桐。張小桐那是太瞭解我了,蔡青則是全程跟進,知道我的大致想法。

我讓兩位女士幫我為大家解惑,蔡青在這個時候自然擔當了主要角色,站起來娓娓而談,從我們最開始計劃讓姜博士研發新的媒體光儲技術談起,談到我的發展計劃,包括推動中國的dvd盜版產量以剌激國內dvd機生產速度,達到在兩年內迅速普及dvd並應用於個人電腦和出口上,這一切的一切,最開始的目的是為了強行加快dvd市場的普及率,從而迅速使這個市場得到飽和,在dvd媒體普及之後,dvd格式所面臨的一些問題將被挑剔的市場放大,這個時候推出新媒體格式的時機就成熟了。

這個過程大概要3到5年甚至更長的時間,以前總覺得我凡事都在爭朝夕的這幫部下們當時就對我另眼相看了,最開始大家都以為我只是在尋求一個比較穩妥的商機,並利用這個商機嫌下去,等到我說起打算對抗6c和3c聯盟的時候,這幫人才算真的動了容——全世界都掌握在手裡的一些企業啊,雖然有兩個很快就要被我們入股了。

入股三星,甚至參股lg的目的至此也不言而喻,無非是在媒體控制權這一塊儘量爭取更多的可能,一旦新格式出現,單單發表這個成果就要受到無數阻力,更別說推廣和普及了,我現在積蓄的工切都是為了這個準備——當然,我也有覺悟,最多了不起像sony的md一樣,半死不活把成本贈回來,等待下一次機會。

這個事兒說容易卻也不算容易,據我所知從1999年到2002年底這幾年裡最少有兩三次機會可以出現替代產品,都被6c打壓下去了,而且這種行為既然沒有被提出異議,自然算不得壟斷。

其實商業和人的其他行為一樣,不都是這麼回事兒麼?

說回到這個發展方略來,其中對應windows的一個環節要得到微軟的大力支援才好,我們都知道微軟有一個惡習,喜歡在同類競爭產品上使詐,反正平臺是它的,人家的軟體能不能在上面跑得痛快還是要看他是否高興,光這一點上就要得到比爾大門的親自保證我才能放一半心下來——另一半要等東西出來沒問題才能放下。

然而眾人對我信誓旦旦答應在遊戲事業上幫助比爾·大門同志有不小的疑問,連張小桐都問我:“你真不打算放棄家用遊戲機市場?”

我咧嘴一笑:“誰說我們放棄的?我們守著最強的掌機制作人去做家用遊戲機?瘋了嗎?你們總結一下,微軟的產品都有個什麼規律來著?是不是第一代產品一般都要失敗還