他想起自己沒拿到冠軍時的日子了。那段時間非常艱難,好幾次都堅持不下去。事實上,他拿到冠軍的那屆比賽之前,已經和家裡說好了,不出成績就去工廠打工。以後也不想打遊戲賺錢了。

如果那個時候,曲合的運氣稍差一些,他的人生將截然不同。這個世上就永遠少了場一挑五的經典表演,玩家不可能得到啟發,也無法幫《狂潮》增加銷量。

曲龍戰隊現在是四強隊伍。但曲合始終忘不了當初那背水一戰的感覺。這段時間內,他們也看到了不少有潛力的新隊伍,因為資歷尚欠,拿不到好成績,所以經常只參加一次,就再看不到他們的身影了。

想到他們可能回了老家,或者去了工廠,曲合就感覺實在太可惜了。

客服妹子記下來,“請問還有別的建議麼?”

“還有。因為《狂潮》的獎金很高,所以現在出現了很多俱樂部,網羅到很多職業玩家。經常派出一大堆戰隊去參加《狂潮》比賽。對我們個人戰隊來說,非常的不公平。希望青瓷科技能注意到,並且在《反恐精英》的比賽中,作出限制。”曲合說。

曲龍戰隊現在是少數沒有沒被俱樂部收編的個人戰隊了。在《狂潮》聯賽中越來越舉步維艱。在剛剛結束的十一月的聯賽中,他們在三十二強戰、八強戰、殿軍戰碰到的都是同一只俱樂部的戰隊。然後這個俱樂部就採用三種戰術來對付他們。防不勝防。

客服也把這條記下來。

曲合說完這些,就沒有什麼別的什麼建議了。

客服又確認道:“你還有別的想法麼?比如《反恐精英》的平衡性之類的?”

“沒有。”曲合說。《反恐精英》的警匪用的武器都各有特點,比如說手槍局中,警察的初始手槍有優勢,可以一槍爆頭。但到了後期,就是匪徒的主力步槍有優勢了。這樣反而有趣,要是大家都拿一樣的槍對戰,公平確實公平,但沒意思。

“謝謝你的支援,我會把你的建議轉告給公司的。”客服妹子道謝之後,又打電話給下一個戰隊。

……

客服團隊經過匯總之後,送來了各個職業戰隊的建議。

絕大多數的戰隊,都希望擴大獎勵的受益面、提出俱樂部對個人戰隊的壓倒性優勢,還有一些賽制的暢想。

這還是王不負第一次調查職業玩家的真正態度。發現基本上所有個人戰隊都在詬病各種出現的“俱樂部”。

除了第一屆《狂潮》聯賽第一週外,王不負後來就沒有多怎麼砸錢了。但每個月的獎金依舊是一百萬整。除了冠軍隊伍能拿到五十萬的天價之外,前十六強都能得到一筆可觀的獎勵。

於是,“俱樂部”就應運而生。他們用工資招募各個玩家組成戰隊,或者直接收編個人戰隊,撒大網一樣地投放進比賽中。用各種配合來增加拿到名次的機率。

一些實力強勁的個人戰隊不堪其擾。在聯賽中,他們會連續遇到同屬於一個俱樂部的戰隊,然後就打不下去。

因為俱樂部內部的戰隊會交流經驗,會有教練安排戰術打法。個人戰隊要是遇上他們,很快就會被摸清門路,接著就被針對得很慘。

更可怕的是,俱樂部之間還會合並。經過這幾個月的合縱連橫後,就在十一月份的這次聯賽前,已經形成了兩個超大俱樂部分庭抗禮。各自手下的戰隊都超過三十支。加起來就好像一張網一樣,個人戰隊根本突破不了防線。

王不負還真沒注意到。當初舉辦《狂潮》聯賽的時候,“職業玩家”的概念在歐美韓國也才起步,國內根本沒有沒有這個說法。所以他也沒有怎麼在意規則。沒想到幾個月下來,居然已經扭曲成這樣。

他叫人取來《狂潮》11月聯賽的參賽戰隊,發現前十六強中,有十四