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信,真的有人花真金白銀去購買花裡胡哨的東西。但做起二次設計時,卻是一絲不苟。
王不負找到他說:“可以肯定了,付費的外形模組,肯定會成為核心盈利點。”
“那些畫畫的人,都能賺到錢了?挺好。”羅先勇點頭道。
王不負無法理解羅先勇怎麼會這麼無私,也不多問,說道:“你不光做設計,還要注意資料,每天都要研究報表。測試玩家們的選擇非常關鍵。什麼型別的設計更吃香,哪些裝備更容易被選擇,都要注意,加以調整。”
“哦。”羅先勇表示明白。他雖然跟不上時代,到現在還不懂得電腦的工作原理,但大致明白王不負的意思。
比如說玩家們若是更喜歡囂張一些的外形模組,那麼就應該多朝那個方向去做。
羅先勇又問:“遇到不太喜歡選的裝備部位怎麼辦?”
玩家確實是有不太首先選擇的部位。比如說護手、鞋子之類的。
“你知道了哪些部位不吃香後,就把那些設計集合起來,做成風格相同的一套。我再打折做促銷,吸引玩家購買。”王不負說。
“明白了。”羅先勇答應了。
……
隨著遊戲測試,參與測試的玩家們越來越體驗到了遊戲的樂趣。刷神諭、升級、連招,等等玩點都組合了起來,非常有趣。
唯一的缺憾,就是這遊戲沒有劇情。
但這是小問題,測試玩家們透過日記和遊戲中拾取到的書籍,看到了龐大的世界觀。他們相信,正傳的劇情絕對不錯。這款arpg遊戲作為一款過渡遊戲來講,做得已經很不錯了。所以玩家們不吝讚美之詞。
王不負從去年開始,建立的牌子這時發揮了作用。更多玩家們看著測評,比照著從官網下載來的模擬器,相信了這是一款好玩的遊戲。
其實,國內玩家們更期待《我的抗日》最終章的發售。這個系列經過去年國慶的始動、春節的升溫,也即將落下帷幕了。對於玩家來說,這才是萬眾期待的大作。
龍游公司在整個四月,已經花費了大約一千萬,用來在網上請人發帖壓制青瓷科技、在遊戲媒體上買版面,擠走青瓷科技。
可是網上的討論似乎完全不受影響。玩家仍然在討論著青瓷科技的遊戲……
對此,龍游公司的付輝不僅不生氣,反而笑呵呵的。
副總裁彙報道:“我們花了大概五百萬用於網上造勢,根據我們分析得出的效費比估算,青瓷科技為了控制網上的輿論,最起碼花了兩千萬。”
“兩千萬!哈哈哈。”付輝神采飛揚,“以後就這樣慢慢玩,他總有崩潰的一天!”
付輝和副總裁早已脫離大眾了。他們根本意識不到,有多少人窩在網咖裡邊摳腳邊抽菸邊期待王不負的遊戲。
在網上,有很多去青瓷科技參與了測試的玩家,寫出了詳細的遊戲體驗,點選和回帖都很高。明明是真實的體驗,付輝和副總裁卻對之嗤之以鼻,覺得這些東西,肯定是青瓷科技的人自己鼓搗出來的。
對這兩人來說,玩家就是一群數字,根本沒有自主意識。青瓷科技目前在網上的期待聲音,全是用錢操控出來的。
就算告訴他們:“無數玩家們因為從青瓷科技過去的遊戲中,得到了太多太美好的體驗,所以相信王不負和《絕色江山:外傳》”,他們只會當成天方夜譚來聽。
遊戲在他們看來,只是商品。付出多少、收益多少,市場佔有率多少,銷售網點多少,玩家買了多少……唯獨不考慮的,是遊戲本身。
可是,遊戲難道只是一個幾百mb或是幾個gb的軟體而已麼?玩家難道只是坐在電腦前消磨時光的人麼?
難道玩家玩遊戲,不是為了獲得喜怒哀樂