第18章 練級模式(第2/2頁)
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資戰都有經驗,甚至還有海戰,玩家也可以透過入侵任務來入侵敵對陣營,殺的敵對玩家越多所獲經驗就越多。”雲梟寒回答。
“那還有什麼模式,你給我們詳細介紹介紹哈。”其他玩家也來勁了,向雲梟寒追問。
“先說任務吧,有競爭任務,劇情推動任務,奇遇任務等等。競爭任務就不用解釋了,可以是同陣營競爭,也可以是不同陣營競爭,甚至可以使多陣營多團隊競爭,獎勵通常都相當不錯。”
“而劇情推動任務通常難度極高,雖然在任務截至時間前所有達到任務要求的玩家都可以做,但以完成度最高,對本陣營發展最有利的完成結果作為最終結果。這個做出最好結果的玩家的任務完成過程還會上游戲小電影,並會記入遊戲編年史,這種任務的獎勵水平也是所有任務中最高的。”
“奇遇任務就是所謂的稀有任務,但不是隻有一個玩家做完了別人就做不了了,只要達到任務標準,就有低機率觸發,從而獲得這種任務。奇遇任務的獎勵水平跨度很大,有很好的,也有很一般的,而且大多是一般的,其實就是系統隨機觸發給玩家一個樂子,因為很多奇遇任務是帶有搞笑性質的。”
“跑商類任務主要是給商人職業提供的,其他職業也能做,但效果就要差一些。玩家還可以透過投資城市來獲取該城市的身份和投資排名,從而獲得相應好處和權利。這個投資的錢不是我們現在打怪獲得的錢,而是跑商獲得的商業用幣,用打怪的錢可以兌換,但兌換過去是1:10,再兌換回來則只有20:1了。”
“官方公佈的還有其他,但主要的就這幾種,而且以後還有可能開放別的模式,實際上玩家一轉後就可以透過很多途徑升級,但刷怪仍然是最笨,但也最實際的練級途徑。”雲梟寒最後還不忘做個總結。
“草草,老子要趕快練級,我已經等不及了。”
“算了吧,哥們,你現在才5級,早著呢。”
“你也好不到哪去,不就高我一級麼,老子今晚不睡了。”
“你不睡難道我就會睡。我要永遠比你高1級,氣死你丫的。”
聽到這裡雲梟寒和聊天頻道里的其他人都忍不住哈哈大笑。
談笑之中,時間總是過的飛快,不知不覺時鐘就來到了23:50。
回到城裡,把之前完成的9級任務全部交掉,這次的幾個任務就全部要受到經驗削減了,只獲得3%的經驗值,經驗條來到9級49%。
回到蘑菇叢林,還差5分鐘就到0點,雲梟寒收拾心情,集中注意力,開始緩緩進入專注練級的狀態,準備開始邁向10級的最後衝刺。