術並獨立主導實行後,這個帶有唯一性質的行動就已經被遊戲系統正式認可為歷史演變程序了。

也就是說,不管格洛亞城前線是個什麼結果,從雲梟寒出兵的時候起,他的行動就已經成既成事實了,不像之前的一、二幕,只有綜合總評最高的一場才會被承認為真正的歷史演變程序。

既然都已經變成遊戲的真實歷史了,那其它所有正在進行的戰役空間自然都是要承認的這個現實的,所以雲梟寒的一舉一動就會影響到其它所有的戰役空間。

一個已經是歷史了,而其它的只是待定,就是我們前面說的內定空間也只是可能性最大罷了,並沒有真正確定的歷史可能。這性質都不一樣了,雲梟寒所處的戰役空間自然就和其它戰役空間割裂開來了。”

“有點繞,不過我大概是明白了,可隨著玩家在遊戲中地位的提高,這種事情遲早會出現的,你們難道一點準備都沒有?”

“誰說沒有,我們有預案的!”

“有預案怎麼不用?瀆職?”

“那預案正常是要等到玩家80級以後才啟動的,最低預期也是70級,我們怎麼會想到有這麼變態的傢伙,50級還沒到就在遊戲裡混到這麼高的地位,手上還有這麼一票強力Npc,拿破崙的崛起路線都被他破壞了。你去看看,全世界有哪個伺服器是像我們國服首服這個歷史線這樣的,碰到這種傢伙我能有什麼辦法?”

“哈哈哈,小曹的意思就是:我也不想這樣,但沒辦法啊,我也很絕望啊!”

“不是,我覺得小曹的意思是:不是我軍無能,實在是敵軍太狡猾啊。”

“這都什麼時候了,還調笑,問題還沒解決呢!噗嗤”說到最後,說話的這個人自己沒忍住,也笑了。

“好啦,好啦,別笑了,既然有預案就上預案吧。這預案到底是什麼情況,誰做的?能解決問題麼,你們介紹一下。”

“好的,我來介紹一下,這份預案是當初陳總帶隊做的。”

“陳總做的?那應該沒問題了。哦,不好意思,打斷了,你繼續。”

“預案分為補救預案和應對預案,補救預案主要是應對可能出現的靜坐戰役,也就是解決參與戰役的絕大多數玩家無事可做的問題。”

“別遮遮掩掩,什麼絕大多數玩家,照目前的情況來看,下一幕戰役,除了雲梟寒,其他參與戰役的玩家都沒事情做。”

“咳咳,留點面子,留點面子。”

“還讓不讓別人說?你們這些搞遊戲的就是這麼自由散漫,哪家大企業開會像你們這樣?更不要說事態還這麼嚴重,都嚴肅點!”

“切,沒有自由精神,哪能做出好遊戲?有本事這話你當著陳總的面說啊。”下面立刻有人小聲嘀咕。

“別理他,遊戲設計部門大著呢,這傢伙就是一個管行政的,又管不到我們策劃部,就當他放屁。”

“那我繼續了,補救預案也分為兩個部分。

第一部分是對玩家的補償,玩家在戰役中使用技能是可以獲得3倍技能經驗的,我們將會在馬塞特城和格洛亞城中訓練場中新增100個訓練假人,玩家可以透過攻擊假人來獲得技能經驗,自用技能直接用就可以,也會加技能經驗。

另外我們會讓Npc舉辦一個小型的pK賽,反正每個戰役空間一方陣營才100個玩家,就算領主玩家入駐的那個空間也不過是一百出頭,打起來很快的,然後按名次獲得一定的相應戰功,哪怕少點,但也算個補償。”

“迴圈賽制還是淘汰賽制?”

“抽籤淘汰賽質,迴圈賽制太消耗時間了,而且也影響補救預案另一部分的實施。”

“另一部分?說說看。”

“補救預案的第二部分就是直播