計劃,接下來的第四幕很有可能變成雲梟寒的獨角戲。儘管“一個人的戰役”對其他玩家不太公平,但卻是一個推廣遊戲的好機會,等於讓其他玩家提前接觸遊戲中期的內容,讓他們看看我們《抉擇》還能這樣玩。”

“呵呵,80級內容50級還沒到就拿出來了,果然是提前接觸遊戲中期的內容。”下面又有人在小聲吐槽。

“直播計劃?你的意思是把雲梟寒的戰役程序公開向所有參戰玩家直播?”

“沒錯,但不止是參加戰役的玩家,而是面向所有《抉擇》玩家主播,甚至還能投放到其它平臺進行宣傳。”

“不怕出問題麼?為什麼不進行錄播?”

“錄播哪有直播的影響大?而且實時播放也能有效緩解參戰玩家的無聊情緒,時間錯開了還算什麼補救預案。”立刻有人提出反對意見。

“切,就雲梟寒那變態還會出問題?他這一路來哪次不是表現超神?而且他真要犯個錯,其他玩家搞不好更愛看呢,他可是遊戲第一人,希望看到他出醜的人肯定不少。”

“說的好,不管雲梟寒表現好不好,對我們都沒什麼壞處,只要有助於遊戲的推廣就好,他的名聲夠大,又能提前玩出這麼個局面,本身就是一個很好的宣傳突破口,我們根本不需要有什麼顧慮。”

“具體怎麼做?預案裡有麼?”

“計劃是在某個玩家的遊戲介面上臨時加上一個直播視窗,玩家可以將這個視窗最大化,也可以將其最小化,還可以與其他玩家實時互動進行探討,還可以發表彈幕進行吐槽,自由度很高,而且沒有參加戰役的玩家也可以參與其中。”

“這樣互動的人會不會太多?前面一句剛出來就刷不見了吧。彈幕也是,滿屏彈幕就沒法看直播了吧。”

“彈幕影響可以關,我們還提供彈幕限制模式,可以把彈幕限制在固定區域。至於互動,就是要人多,你對心理學太沒研究了,我們需要的不是玩家進行準確互動,只需要讓他們知道有非常非常多的人在和他們玩同一個遊戲,看同一個影片就夠了,這會讓他們更多的投入其中。”

“要不要找一批水軍?”

“不需要,我們絕不會缺少觀眾,倒是事後的資料統計可以虛報一部分,不過如果觀眾數量已經很高的話就不必了,不然高過頭了就顯得假了。”

“這個事情要通知雲梟寒麼?還是瞞著他?”

“這瞞不住的,我們肯定要提前通知的,而且到時候也許還需要他配合,他可是我們的代言人呢。”

“要讓他與其他玩家進行互動?”

“看情況,首先還是要保證他的表現,他畢竟是我們的招牌,沒必要砸了他,如果強行要他互動,可能會影響他的發揮,他閒的時候可以讓與觀眾互動一下。”

“我建議不要,我們的直播是第三視角,遊戲場景做的也真實,品質都接近電影了,把一部遊戲電影強行弄成主播模式,這不是拉低了逼格麼,我覺得就不要讓雲梟寒參與互動了,觀眾們自己互動就行。”

“我不贊同,我們可以事後可以再製作一個電影修正版,遊戲第一人與觀眾互動的噱頭不應該放棄。”

“切,你看電影的時候,電影裡面的主角突然和你互動一句,你不出戲啊?怕是嚇都嚇死你了。”

“早年《死侍》電影不也有破牆的舉動麼,票房也很高啊,我覺得沒什麼不行的。再說主播互動不是很常見麼,哪個觀眾被嚇死了?”

“可那也不是實時互動,而是事前拍好的,再說雲梟寒又不是專業演員,又沒幹過主播,你怎麼知道他能表現好,到時候反而變成了畫蛇添足。”

“恩,畫蛇添足這句話有點道理,你倆也不要爭了,到底要不要互動的問題我們可以交給雲梟