一直 carry 的

- 沒辦法……如果不是二隊吸引注意力,連線近 boss 都做不到

- 我三隊全滅時,用培養的六星英雄尖叫了;收集了 ssr 英雄的最強隊伍,結果全滅了

- 1 號隊伍除了主角魯卡斯都快走光了,真是緊張啊;

觀眾們在這半年裡對遊戲角色們產生了感情,在最終決戰中談論那些犧牲的角色時也感到悲傷。 這款遊戲是透過抽取遊戲內資源來培養英雄的方式。

由於是隨機和等級制,英雄們被分為 ssr-sr-r-n 等級,並進行篩選和培養。 觀眾們各自有喜歡的角色,他們將對角色的感情投入到觀看直播中。

從強大而帥氣的 ssr 等級角色,到 n 等級但表現出色的角色。 ‘最終都死了……。’

我苦笑了一下。這個瘋狂難度的遊戲沒有犧牲就無法前進。

儘管我儘量珍惜並保護他們直到最終階段,但在 boss 戰中, 除了主角都死了。

不過,我的目的不是全員生存,而是結局 … …。

- 耶!贏了就好!帝國保住了!

- 我們的主角魯卡斯獨自活下來,給了 boss 最後一擊,連結>>這裡<<

- 臥槽,太帥了……這絕對是 youtube 上的熱門影片

,!

- 這才是主角啊

我也開啟了那個連結影片,和觀眾們一起再看了一遍。

主角魯卡斯揮舞著金髮,向 boss 揮劍,永遠不倒的最終 boss‘無法入睡的湖之女王’終於倒下了。 關掉影片回到遊戲,魯卡斯依然站在那裡。

[最終階段 - 通關!]

[階段 vp - 魯卡斯(ssr)]

在展開的階段通關結果畫面後面。

在被自己擊敗的 boss 面前,在堆積如山的友軍和敵軍的屍體上,無止境地 … …。 “……。”

為什麼會這樣呢?

儘管只是遊戲角色,但他的背影,看起來有些寂寞。[成就達成!] [地獄難度&鐵人模式通關 - ‘地獄鐵人’] [達成成就將獲得獎勵!]

[正在計算通關排名……] [通關排名更新!] [世界排名第一 - 玩家名‘古典遊戲迷’]

排名已經更新了,果然,我成為了世界第一。觀眾們再次歡呼。 他們歡呼了。

我靜靜地拍了張截圖。咔嚓!

接著出現了結局動畫,工作人員名單滾動。我沒有跳過,我想享受這種餘韻。

- 這難道不是應該給高德一個獎勵嗎?工作人員名單滾動到一半時,觀眾中有人說道。

- 他打破了那個被罵得很難的難度,應該給他點什麼;

- 啊,那確實是真的,哈哈。

- 如果沒有這位古典遊戲迷,可能永遠沒人能通關。

- 開發商還在營業嗎?誰發個郵件試試吧。我輕聲笑了。

“哎,開發商給什麼獎勵啊。不需要。和大家玩了半年就夠了。”

- 雖然這麼說,但高德的兩眼充滿了渴望。

- 哈哈,真給了他肯定會高興地接受,這小子。

- 哎,公司倒閉了嗎?網站都沒有了……真的倒閉了嗎?

- 看樣子是倒閉了,十年都沒有續作了。

- 那通關資料伺服器是誰在管理?

觀眾們還在討論這個話題時,我幾乎看完了整個工作人員名單,沉浸在其中。 遊戲通關特有的滿足感和空虛感填滿了我的內心。就在那時。

- 你好,古典遊戲迷先