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夥伴公司的特效,只能算世界三流和亞洲二流。比國內很多的影視公司強一點,但跟先濤數碼對比,至少還是有三五年以上的技術差距。
小夥伴公司的技術水平,大致上能達到先濤數碼做《風雲雄霸天下》時期的水平。但這是98年的作品。先濤數碼這幾年,技術積累之後,早就比之前更進一步。
所以,《海虎》特效的製作,並非是小夥伴公司包攬。而是小夥伴公司、先濤數碼和意馬國際公司三家共同製作。
其中,六成特效訂單是先濤數碼吃下。小夥伴公司和意馬國際則是分別拿兩成,這也是按照三方的技術實力來分配蛋糕的。
三方聯手,超過50名特效師。開始將剪輯好的電影鏡頭,按照劇本需要。大量的加入了特效鏡頭。
這些特效鏡頭的辛苦程度,實際上,也並不亞於電影拍攝。
甚至,勞動量和技術含量有過之而無不及。並非是很多人想象中,動一動滑鼠和鍵盤,電腦給給你合成特效鏡頭。其實。這些特效鏡不是電腦給你做出來的,電腦和軟體中,至多有一點可供參考的素材。高水平的特效,還是需要特效師們動手一點點的創作。這跟畫家作畫,動畫師做動畫。沒多少區別。
比如,《海虎》裡面很多鏡頭大的山崩地裂,海水沸騰,颱風席捲。但實際上,拍的時候,劇本里面寫著這些畫面,攝像機拍出來的是沒有的。這些都是要靠特效師們加特效,如果沒有加特效,電影會非常難看,比小成本電影還要難看。
因為這些鏡頭,加特效之後會非常恢宏大氣,但如果不加特效,就會顯得像傻逼一樣。本質上,特效大片和不加特效的片子,拍攝的理念有時候都是不太相同的。
頻繁加特效的導演,構思出來的鏡頭。和沒考慮過加特效的導演們,有時候,拍電影的思維都是不一樣的。
當然,《海虎》用作特效的預算只有3500萬元,音效和音樂方面,也是砸800萬元。很多的導演,對於cg特效很重視,但最基本的配音、音效和音樂,卻是馬馬虎虎對待。這無疑會讓很多大製作的觀影體驗,大打折扣。
王啟年自然知道,《海虎》純屬燒錢出來的爆米花電影,跟美國的超級英雄大片,以及早年香港新浪潮武俠電影,沒本質的差別。有差別的話,主要是導演不同、劇本不同和預算不同而已。
當然了,即使的讓觀眾大發時間的爆米花電影,也需要創新!
不同年代讓觀眾感覺到刺激的動作大片,其理念和水準是不一樣的。簡單說,觀眾的對於片子的技術創新和質量要求,是一直與時俱進。
早年在李小龍時代,不加特效的硬橋硬馬的打鬥,觀眾就滿意了。
後來,他們要看搞來搞去更誇張的場面,於是,90年代迎來了新浪潮武俠電影,《黃飛鴻》、《東方不敗》、《新龍門客棧》等等電影,道具特效和動作設計上都有所創新,迎合觀眾的觀影需求。
然後觀眾對於那些新浪潮武俠片也審美疲勞之後,好萊塢結合了動作設計和電腦特效的大片,開始征服觀眾。
當然了,現在這種片子還是很吸金的,觀眾非常買賬。但再過一些年頭,觀眾也會越來越挑剔,審美疲勞之後,同樣的花招,玩個十年不新鮮之後,肯定也會走下坡路。
……
《海虎》電影還在緊張的進行後期製作時,張藝謀已經攜《英雄》大片王者歸來,開始用商業片來證明,他還是最強的導演!
整部電影預算3000萬美元,即使拿到10年之後,對於華語電影行業。依然是一筆天文數字一般的預算。
而在2002年這筆預算,已經算亞洲頂級!
演員陣容李連杰 、梁朝偉、張曼玉、陳道明、章子怡、甄子丹,可謂