想借機看看吳鴻這個人。

同樣是公事。

雖然這種劃定了範圍,約等於照本宣科的事情,好像很簡單,但其實也考驗水平。

很簡單,同樣的話,有的人能講得天花亂墜,像聽相聲一樣,有的人講出來乾巴巴的,半點意思也無……

吳鴻目光虛虛的看向前方鏡頭及現場的人。

微笑著開口:“第一件事,今年4月份之前,貪好玩還只是一家僅運營單一傳奇頁遊的遊戲企業,4月份之後似乎忽然轉了方向,為什麼?”

“我可以列舉很多原因來回答這個問題,但最重要的一點是公司調整了戰略目標。”

“即:讓每個參與遊戲的人充分享受遊戲世界。”

說到這裡時,吳鴻面帶些許懷舊神色,道:“我很遺憾於沒有更早的加入貪好玩;

或許大家都忘記了去年十二月份,在貪好玩身上爆發的重大經營危機,也忘了貪好玩當時的絕境……

被迫關停魔域頁遊、合併傳奇頁遊、滿世界找合作的可能……”

吳鴻的一舉一動都帶著些許情緒渲染,現場安靜極了,幾乎沒有聲音。

這讓跟方年一樣透過網路觀看影片轉播直播的人舒了口氣。

“我是在加入貪好玩後才知道,當時公司聯合創始人之一的方總很痛苦,他無法理解一家安安穩穩發展頁遊的公司會遭遇這樣的困境;

就好像現在的我,對網路空間中對貪好玩一面倒的無端指責、無證據的抹黑等等現象很痛苦,亦無法理解。”

說這些話時,吳鴻皺緊了眉頭。

“後來關總告訴我,這其實是因為公眾對我們貪好玩不夠了解,認為貪好玩會侵佔他人的利益。”

看到這裡,方年忽然咂嘴:“學到了學到了,比起這種經歷豐富的人來說,我的心思真是單純如水。”

溫葉眨了眨眼睛:“單純如水?”

穀雨:“單純?如水?”

劉惜:“……”

接著,吳鴻飛快的說道:“我想要告訴大家的是,大家真的對貪好玩存在誤會;

經歷了去年的困境後,公司聯合創始人方總痛定思痛,決心改變貪好玩;

所以組織了多達數百人的研發團隊潛心開發出貪好玩遊戲平臺;

我們只是想給國內的各個遊戲廠商提供一個更快釋出、更快宣傳、更快推廣、更便捷的平臺;

是想用貪好玩遊戲平臺與大家交個朋友;

正如我們公司即將啟用的文化標識一樣,我們貪好玩上上下下數百員工,只是想用心給大家創造快樂。”

頓了頓,吳鴻繼續說道。

“在推廣貪好玩遊戲平臺時,我們也在更努力的推動正版意識的普及;

因為我們深知,若是人人都追求盜版,遊戲廠商掙不到錢就沒錢開發遊戲,最後玩家沒遊戲玩,顯然這與我們公司的憧憬有悖。”

“除此之外,遊戲平臺還有獨創的骨灰模式,這是我司從傳奇頁遊體驗服就開始悄無聲息做的事情,讓遊戲開發愛好者能透過平臺釋出遊戲,賺取費用。”

“關總還讓我告訴大家,獨立遊戲製作人釋出遊戲,平臺只收取極為低廉的基本運營費,比如銷售的10%,為了遊戲行業的良性發展,在平臺初期運營階段,平臺還將推出貼補策略。”

“貪好玩遊戲平臺其實不掙錢,我們只是為了行業更好的發展,跟大家交個朋友。”

“這也是我痛苦的原因,因為我是知情人,我不能理解為什麼公眾會如此抵制貪好玩遊戲平臺。”

說完,吳鴻沉默了片刻。

再看向媒體記者們,臉上帶了些許禮貌的微笑:“接下來是關於遊戲平臺的疑