從電視上能看到的畫面也有點混亂。

有多家媒體抵達。

像是一個毫無準備的現場媒體會。

很類似於某些大明星經常遇到的場景。

黃飛微笑著開口後,連收音都有夾雜著點額外的雜音。

“抱歉,公司事務比較繁忙,各位有什麼問題,請直接問,謝謝大家。”

禮貌,得體。

第一印象還是不錯的。

允許發問後,電視畫面略顯嘈雜起來,因為現場不是一家媒體。

“黃總,聽聞貴司總經理帶隊於今日抵達南韓,磋商遊戲層面的商務合作,已經達成了初步合作,是真的嗎?”

“黃總,前段時間貴司陷入危機,被迫關停了一款遊戲……”

“黃總……”

“黃總,有小道訊息說,貴司的經濟壓力非常大,瀕臨破產……”

“……”

來的媒體各不相同,想要了解的事情也各有側重。

畢竟不是部都是被邀請來的,也有真的是要抓新聞的媒體。

現年三十二歲的黃飛不慌不忙的開口:“首先感謝大家對我司的關心,問題有點多,我一個個回答。”

“首先第一點,我司總經理關秋荷女士的確帶隊前往南韓,將與一些公司磋商遊戲層面的商務合作,目前已與Eyedentity公司就其名下的‘Dragon Nest’遊戲商談合作的可能性。

我司的初步意向是直接收購遊戲,或者公司,以免造成未來的糾紛。

當然,我司也不決不僅僅只是跟一兩家遊戲公司談合作的事情,這方面的訊息請大家多關注網上新聞。”

“第二點,我司確實因為運營策略上的原因,出現過一些小問題,比方說將魔域頁遊化有些倉促,綜合考慮之下結束運營也是無奈之舉。”

“第三點……”

“第四點……”

“最後是大家所關心的重點問題,我司的經濟壓力,我在這裡可以很負責的告訴大家,我司目前運營狀態良好,沒有任何經濟上的壓力;

我司儲備現金超億元,其次,我司有非常良好的信用資質……”

說到這裡,黃飛微微笑了下:“有時候傳言會有很多,其中會夾雜一些不可信的傳言,這也是很正常的。”

回答了第一輪問題後,媒體記者們的問題更多了,但這次黃飛的應對措施變了,只選擇性回答了一兩個問題。

然後做了個總結。

“非常感謝各位前來,也非常感謝大家對‘貪好玩’的關注;

最後我想說的是,‘貪好玩傳奇’這款遊戲我們從來沒想要放棄,我司內部也已經研發出了新的玩法,請各位玩家放心,新的模式將在下午五點正式上線。”

看完這個類似於現場直播形式的採訪後,方年咕噥一句:“也算還行。”

不好說有多優秀,及格分還是有的。

至於上線傳奇體驗服,是早就定下來的策略。

原計劃定的就是今天。

這是‘貪好玩’研發部工程師們日以繼夜加班加點搞出來的新服。

幾乎完是按照方年的策劃案來的。

原本方年是打算挖了傳奇的根,但後來發現還能做多一些,所以在自定義這幾個字上進行了一定的深入策劃。

…………

採訪新聞上電視,擴散度其實不怎麼樣。

工作日的下午,再加上並不是主頻道,會看的也就是申城本地的老頭老太太,連學生黨都看不到。

不過‘貪好玩’要的就是這樣一個訊號。

有了第一手的採訪影片資訊,下一步擴散相當容易。