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王不負突然想起來,夏瓷不是還有一個很奇妙的心理世界麼?王不負說:“瓷瓷,這個遊戲的內容,就是一座城市,在抵禦著邪惡的入侵呢。你看……”
王不負把前傳小遊戲的背景內容,按著夏瓷的境遇,給重說了一遍。
在他的口中,楚國城市對抗著獸人,就變成了一座城堡在抵禦著不可明說之惡的侵襲。
夏瓷的眼睛越來越亮,吃驚道:“這難道是你為了我而做的遊戲麼?”
“差不多一個意思。”王不負不想騙瓷瓷,怎麼回答都不好,乾脆糊弄過去,說:“我想要更多的人知道,他們的公主在做著怎樣的戰鬥。給他們和你並肩作戰的勇氣。幫我把你心中的城堡畫出來,好不好?”
“好啊。”夏瓷開開心心地說。她之前對抗了好久的不可明說之惡,記憶還是很深刻的。
“這些防禦塔也要畫出來,按著你覺得漂亮的方式畫。”王不負說。
“知道了。”夏瓷閉上眼睛,琢摩怎麼將影象畫出來。
回到家,夏瓷已經等不及了,先跑去畫畫。
她大概只在小學美術課上練過繪畫,畫功自然不夠。但王不負要的是夏瓷的想法,只要是她感覺漂亮的畫面就行了。青瓷科技有的是美工,可以複製出來。
到了晚上八點,夏瓷畫完了,拿給王不負看。
王不負先看弓箭塔。他簡直為怎麼萌化防禦塔給愁死了,又不能動,又不能突兀地弄兩眼睛放上去的,究竟該怎麼擬人化?反正王不負是想破腦袋,也沒想出什麼好辦法來。
夏瓷的設計非常簡單。仍然是主創做的圓柱形磚石結構,但是上面多蓋了一個尖圓頂。以實際遊戲時的四十五度角度猛一看上去,挺像一隻大蘑菇的。主創的暗示沒有被破壞。
王不負覺得是大蘑菇,那是因為被主創毀了三觀。要是不明就裡的無辜玩家,看著防禦塔就好像是個戴草帽的人。
夏瓷終究是個女孩子,天生就知道擬人化的東西比較討喜,而且比王不負和主創這些男人來說,也更能提取擬人的元素。比如說這個草帽人摸樣的弓箭塔,王不負肯定死都想不出來。除非是夏天,他偶然瞧見賣西瓜的攤子,看到戴草帽的攤主,說不定能一拍腦袋,受到啟發。
“瓷瓷,這個草帽你是怎麼想出來的?”王不負驚歎地問。
“這是草帽麼?唉?還真像草帽呀。”夏瓷嘻嘻地笑起來,偷瞧守護靈吃驚的摸樣,有點小自得。
王不負已經驚呆了。夏瓷居然根本沒想到草帽!僅僅只是覺得應該這樣改才漂亮,於是就這樣給擬人化了!
果真男女有別。王不負心說,可能很多他覺得深奧的理論,對妹子們來說只是常識。
他看了半天戴了草帽的防禦塔,也弄不清夏瓷是怎麼想出來的。但看上去,真的原本的圓柱體要萌出許多。
王不負再看接下來的城牆圖。他沒有和夏瓷說前傳小遊戲的要點,只是讓夏瓷去畫她曾經抵禦不可明說之惡時的情景。
一張紙上,正中是一座城堡。被黑壓壓的無數邪魔包圍住了。夏瓷畫的很簡陋,但其中有一個細節讓王不負很吃驚。
只見城堡上方的天空是藍天白雲,而城堡外面的天空,則是翻滾的烏雲。風雲湧動,看上去就感覺大戰一觸即發。
對比強烈的天空絕對是夏瓷畫的最大亮點。烏雲環伺的正中,卻有圓形的小小一片藍天白雲。敵我不言自明,更將城堡的凜然正氣表現了出來。
就這一個細節,讓王不負想到了個好點子。
第一百六十七章實景效果
要吸引妹子,不見得要把整個遊戲畫面都變得萌萌的,完全可以只著重刻畫城牆這一邊的摸樣,將城牆、箭塔都搞得漂漂亮亮的。而城牆