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有不少國內玩家英語水平不錯,自發地翻譯外國那些因為試玩吵架的帖子。因為太喜聞樂見了。
那些外國玩家,都在哀嘆看不懂名詞,不明白故事。可不知道為什麼,明明抱怨得一塌糊塗,卻根本停不下來。試玩好像有種魔力一樣,吸引他們反覆浪費時間。去看第二章中新增的擊殺特效。
其中有個帖子特別喜感,一個外國玩家上傳了張擊殺特效的截圖,用機槍發射一發子彈,穿透了四個日軍。然後那玩家驚喜不已,把截圖發在網上,並且說:“滿足了,我再也不會碰這遊戲的試玩了。”
沒一會,他就又發了個帖子,是用手榴彈,同時把五個日軍炸飛的畫面。
然後他就被人笑話了。不是說不會碰麼?
他就保證。再碰就砍手!
結果又過了一會,他還是發了張截圖,自己也知道不好意思,提前申明:“我已經砍掉了右手。這是用左手打出來的。”
然後那帖子裡就玩起來了。什麼用腳打的、用鼻子按的、用頭砸的、思維控制的……相當歡樂。
國內玩家們看著這些翻譯過來的帖子。想象外國人為這遊戲崩潰的摸樣,都樂不可支。心中有了一種連他們自己都沒察覺到的優越感。
大家玩的是同樣的遊戲,但因為是中國人做的。所以咱們玩起來更好玩些!
……
王不負倒是沒花太多時間用來刷評論看反饋。他先把遊戲給打通關了,實際感受遊戲的具體質量。
毫無疑問,員工們從上到下都用心了。單機的部分做得沒話講,非常不錯。
和第一章的製作思路相同。遊戲分成兩個大型地圖,第一張地圖是衡陽南部防區。第二張地圖是衡陽城內地圖。隨著主線任務,主角會從第一章大地圖向第二章大地圖轉移。
觸發主線任務後,就用狀態機強制主角去完成一個個目標,以防守陣地為主,輔以衝擊側翼、偷襲、搶物資等等。
不在做主線任務線時,玩家可以操縱主角自由行動,襲擊敵人練級。
對王不負來說,能玩到這樣質量的抗日遊戲,確實是一件幸事。
他現在已經打到後期了,主角在衡陽城中固守。王不負看了看錶,下午四點了。於是退了遊戲。明天再打通關吧,現在要去音樂學院接兩個女孩子。
夏瓷和羅綵球都放寒假了,兩人現在每天都去音樂學院學習。羅綵球的聲音早就已經很好了,但她沒有懈怠偷懶,一如既往地用功。
兩個小女孩分別在兩間隔音教室裡練聲。羅綵球的教室靠外側一些,王不負會先走到。於是王不負就先去喊羅綵球。
羅綵球正在練習最基本的發聲練習。她看到王不負,有些不好意思,停住了練習,柔柔地笑道:“你來了啊。”
王不負和聲樂老師打了聲招呼,對羅綵球說:“走吧,去接瓷瓷,一起吃晚飯去。”
聲樂老師以前一般不多話的,今天卻出聲問道:“王老闆,你最近是不是要出新遊戲了啊?”
王不負奇了,聲樂老師不像會打遊戲的人啊。他說道:“新遊戲叫《我的抗日》,大概在春節的時候放出來。”
聲樂老師不好意思道:“我兒子聽說我給你的……我給天籟少女教唱歌,知道我認識你,所以想問問,能不能讓他參加新遊戲的測試工作。”
王不負有些愣,不過他很快想起來,在九月份時,青瓷科技邀請了不少玩家,參與測試《我的抗日》第一章。不僅給遊戲捉了很多蟲,也讓他們在網上釋出自己的遊戲體驗,宣傳了遊戲。
“你兒子玩過新遊戲的試玩了麼?”王不負問。
“玩了,就是因為玩過了試玩,所以他等不到春節就託我問,想提前玩到。”聲樂老師真