,悟出來的卻是自己的道理。當初王不負看著歐美遊戲的多人模式時,想到的也肯定和那些外國遊戲製作者們的初衷不同。

卡馬克終於把遊戲打通了關,對於那中國人已是好奇無比。想要知道,那人以後還能再做出什麼遊戲出來。

以至於他重新回想起了維爾福的建議,在心裡同意了將研發實驗室放在中國,儘早研究出新一代的引擎。

引擎的提升,可不僅僅是畫面的升級而已。還意味著主角可以做出更多的動作,更多的物理效果,更多的互動。對遊戲的提升是全方面的。

因此卡馬克才抓起電話,撥給維爾福。

維爾福的加布都放棄邀請卡馬克了,聽到卡馬克主動放低了姿態,吃驚道:“你打算加入那個引擎聯合研發計劃?”

“是的。而且這次,我可以讓出命名權、並且不要求在將實驗室放在德州。只是我仍然堅持開放原始碼,但這個時間可以延長。”卡馬克說。

“你的態度是怎麼變那麼大的?”加布死活沒搞明白。

“我玩過了《我的抗日》第二章。那中國公司所做的遊戲,讓我很受啟發。所以我很期待他們未來的作品。”卡馬克說道。

這句話是真的。按著他的理論,青瓷科技現在只能把兩個遊戲概念糅合起來。未來,說不定青瓷科技可以率先糅合三個遊戲概念,做出真正的“完美遊戲”出來!

卡馬克玩過了《狂潮》、《我的抗日》一章和二章,覺得那家公司一定會朝這方面去做的。

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第二百八十三章“銀杏樹引擎”

殊途同歸,王不負還真的打算這樣做。

王不負的理論和卡馬克不同,但是把一款遊戲分裂成單機和多人實在蛋疼。所以他也在思考,怎麼把單機和多人有機結合,不至於非此即彼,一次只能玩到一個玩法。

這些東西,只在王不負的腦子裡。卡馬克和加布都不知道。加布有些呆:“你就因為一款遊戲,所以做出了讓步?”

“是的,我期待青瓷科技在未來的表現。不要覺得奇怪,我現在做的決定,出發點和當初將引擎開源是一樣的。”卡馬克說。

這樣講起來,加布就接受了。卡馬克主動降低姿態雖然離奇,但比起當初又不算什麼了,他曾經可是把自己做好的引擎拿出來,免費共享的啊。

《半條命》、《反恐精英》、《狂潮》這些全球大賣的遊戲,都是卡馬克打的基礎。維爾福和青瓷科技大賺特賺,id軟體卻一分錢拿不到。要是一般人,還不得嫉妒死?卡馬爾卻絲毫沒有感覺到落差,反而得意的很。加布只能當天才的想法難以理解了。

加布和卡馬克根據聯合研發引擎的事情商量妥當以後,又去聯絡王不負。

王不負吃驚不已,那位卡馬克居然因為《我的抗日》第二章,轉變了看法?就算卡馬克是天才,天才的想法不能以常理度之,也太兒戲了吧?

加布見王不負半天沒有反應,知道怎麼回事。加布剛才也是這樣。解釋道:“卡馬克先生非常期待你接下來的作品,所以願意放下架子,和我們一起做那款引擎。實驗室位置是你最關心的問題,他說可以放在中國。”

“那好。”王不負點點頭,也做個妥協:“這款引擎我們不如各自使用自己的名稱。我稱他為‘銀杏樹引擎’。卡馬克先生可以稱之為‘id。’或者別的,這我沒有意見。”

王不負起那個名字,全是因為狀元故里的那棵銀杏樹。在夏瓷眼中,那棵樹是“神力樹”,不僅庇護王不負和長公主,還能結出許多令人心生勇氣的神力果。

所以王不負希望“銀杏樹引擎”也能像銀杏樹一樣。扎穩根基。