麼來和我鬥!”

副總裁笑著搖搖頭。付輝到底還是年輕人,愛鬥氣。副總裁根本不去想青瓷科技,他的目標不是壓倒王不負,而是提高銷量,吸引董事長的注意力。

“我研究過王不負的營銷方式。《我的抗日》兩作,都有玩家在遊戲發售前參與測試,進行口碑宣傳。對玩家來說,來自同為玩家的評價,更有信譽度。所以下個月,我建議也開始搞這種口碑營銷。”副總裁說道。

ps:這幾天都只有兩更……原因是前段時間被罵慘了,走了心。於是思考了下人生,把存稿給弄沒了。沒錯,我就是這麼任性(其實就是犯懶,哎呀,我怎麼把實話說出來了!)

先保證穩定更新吧,再開始隔天三更……

因為犯懶所以少更新,居然不打算求讀者原諒,心裡還期盼讀者們能來摸摸頭,扔下兩張推薦票給我。當然了,這個要求有點不知羞恥,所以我是不會說出來的……咦,我居然是個傲嬌口牙!新世界的大門好像就此開啟了。

第三百零四章設計裝備系統

“美國公司把遊戲做出來了麼?”付輝問道。他根本沒有關注北方暴雪的工作進度。

這可是關鍵問題,付輝居然一問三不知。副總裁卻已經習慣了,介紹道:“遊戲已經做好了,並且在美國邀請玩家去調整遊戲資料。所以我建議,我們也挑選些玩家,前去美國參與遊戲體驗。”

“這樣做能壓住青瓷科技麼?”付輝問。

副總裁肯定道:“絕對可以。我問過專業人士,青瓷科技的遊戲再怎麼快要到四月份才能做好,到時才會請玩家測試。我們在三月份做口碑營銷,比他們提前一個月,要上算很多。就是這經費估計會有些高。”

“錢不是問題。你就做吧。”付輝很痛快就答應了。只要能保證最終壓倒青瓷科技,任何事他都會不假思索去做。

副總裁立刻去做。龍游公司手下有數家遊戲雜誌,絕對能找出立場客觀、甚至向著龍游公司的使用者,參與這次的口碑營銷。

雖然青瓷科技目前風頭最盛,但擁有龐大資源的龍游公司也不簡單。畢竟龍游公司採用了實在霸道的遊戲海戰略,每個月都能出近十款歐美遊戲。雖然大作不多,但相對來講製作精良,都是優質遊戲。

與此同時,龍游公司還開始銷售國產遊戲,並且和臺灣的遊戲廠商尋求合作。他們推出中文遊戲後,玩家已經漸漸忘記之前那純粹坑錢的《鋼鐵長城》,對龍游公司的態度逐漸改變了。

報名參與《暗黑2》評測活動的人有很多。經過龍游公司精心策劃的一輪宣傳。玩家們都對那遊戲心癢難耐。有些狂熱玩家已經準備好了,打算拿出半個月的時間,去美國玩遊戲。

反正路費有龍游公司出錢,怕什麼?

副總裁在挑人的時候,也很注意。挑的都是對遊戲瞭如指掌的玩家。遊戲玩得越多,越能認識到《暗黑2》中跨時代的元素,寫出來的評測也就越發地全面、一針見血。效果更好。

……

時間到了三月。王不負聽說龍游公司開始搞活動,準備派玩家前去美國體驗《暗黑2》了,不僅感嘆,有錢就是好啊。

感嘆了會。然後他就幹自己的事情了。去製作遊戲的裝備系統。

從有rpg遊戲開始。裝備系統就存在著了,不是什麼新鮮的東西。在以有的構架上,做出創新的遊戲不在少數。比如說《暗黑2》,就是將裝備的屬性分拆開來。隨機組合這些屬性。造就千變萬化的裝備。

王不負也打算將裝備的屬性分拆。但這些屬性將交由玩家來進行組合。最終,玩家們也會循序漸進地擁有自己的、和他人將截然不同頂級裝備。

具體的做法,就是如同策劃書裡寫出來、而員工無法理解的那樣