計得落個和《光榮使命》差不多的下場。

所以,《空戰先鋒》能達到現在的聲望,其實混合了很多遊戲之外的東西。就好像路邊攤的炸豬排,看似超大一塊,其實裹得全是粉,真正的肉沒幾兩。

因此王不負反覆提醒自己,不要飄起來。這不是靠他真正的實力。他趕上了時代的風口,可以順風而行,但被吹起來的話,會摔死的。

越是臨近發售,他越是冷靜。不管是指揮遊戲團隊,還是觀察內部測試的趨勢,都一切如常。彷彿外界什麼事情都沒發生似的。

其實不是王不負冷靜,王不負一點都沒變,而是員工們失了方寸。

他們不像王不負能夠跳出來看這個時代。身處波瀾之中,心態和情緒自然會受到影響。患得患失。預售數字越多。玩家的反應越是火熱,他們就越是心驚。

於是王不負就要花很多時間,去安慰這些人。王不負倒是能理解,這些員工好多都是不到二十五歲的年輕人。他們聽話、熱血、有衝勁。但也有年輕人特有的缺點。

在王不負的帶領下。各項工作都有條不紊地進行著。到了五月三十日的這天早上。《空戰先鋒》的服務端已經架設好了,今天加上明天的兩天內部試執行後,將在六月一日的凌晨時分正式開放。

按照規定。王不負把遊戲的測試客戶端提起發給了“試音管”的許組長。遊戲已經過審,但是他們需要確認遊戲的內容和送審材料保持了一致。

青瓷科技的審查是隨著遊戲的製作同步進行的。從最初的策劃案開始審查,中間每設計一個新機制、增加一個玩點,都要向上彙報。麻煩是麻煩,但也避免了遊戲做出來之後再傻眼,到時候出了問題就完了。

許組長自己拿著測試賬號,檢查過了遊戲內容,然後上報給了首都的文化部門。

文化部門不僅要再檢查一遍,還要交給別的部分檢查。這款在王不負看來很普通、可在官方看來很敏感的遊戲,牽涉了眾多的政府部門,連軍隊都牽扯了進來。

他們的態度,將決定以後這類遊戲是否能夠過審。如果有些相關部門勃然大怒,氣的七竅生煙,抗議連連。那麼毫無疑問,就算再有大人物支撐,王不負以後也別想做這樣的遊戲了。

這些事情,沒幾個人會去告訴王不負。連知道一些內勤的許組長,也沒有透露口風。其實是為了王不負好,這不是一兩個人能夠改變的事情。王不負若是打算插手,不僅無濟於事,反而有可能遭倒黴。

所以王不負不知道,就在這幾天,有很多人將替他作出決定。決定王不負是否能在明年如願製作《全屏道阻塞干擾》。

……

此時,在首都的一座幽靜的院子裡。

上半個月借了某個老藝術家的嘴,向王不負傳話的首長,這個時候也坐在電腦前。他的秘書正在操作滑鼠,幫著他點著遊戲。

“就是這個在年輕人中間引起了轟動?”首長有些不可思議,螢幕裡有個賣萌的小女孩,挺令人尷尬的。

那萌妹子的頭頂上的氣泡框裡,霍然是:“指揮官!我會努力為你戰鬥,讓你的眼睛永遠離不開我的!”

秘書也覺得尷尬,這裡是國家行政機構的中樞之一,在這樣肅穆的地方,卻出現了這種莫名其妙的東西,太不相稱了。

他不禁咳嗽一聲,覺得王不負真是說大話,講的東西一套一套的,什麼用自己的產品充斥市場。原來就是這種發嗲的小妹妹啊?

《空戰先鋒》是個極其簡單的遊戲。玩過了教學,就能玩到絕大多數的玩點了。秘書看過策劃書,知道教學裡有個非常惡意的設計。所以刻意避免了過去。

教學結束之後,這個遊戲就一覽無遺了。接下來,也就是增加新戰機,新敵人之類的了。